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ISBN 978-7-5170-6006-2
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书  号 ISBN 978-7-5170-6006-2 计算机号 29-J60062
书  名 游戏美术设计(普通高等教育艺术设计类“十三五”规划教材· 数媒/动画专业)
作 译 者 贾云鹏 张若宸 编著
开  本 大16开 平装 字  数 315 千字
印  张 10 页  数 160 页
出版时间 2018年03月第1版 2018年03月第1次印刷
出 版 社 中国水利水电出版社
定  价 46.00 网上售价 41.40
分 类 号 TP317.6
主 题 词 游戏程序-程序设计-高等学校-教材

内 容 提 要

  为6个章节,系统帮助学生培养设计理念,技法创意灵感,第1章从游戏的定义、游戏发展史、游戏类型等方面对游戏进行概论,第2章从游戏策划,世界观设定等方面培养游戏美术的设计思维,第3章介绍数字绘画基础知识,包括常用软件及使用方法,第4章从基础设计到实例分析系统介绍游戏角色设计的方法,第5章通过实例分析,解析游戏场景设计的具体步骤,第6章讲解三维美术制作过程的细节和难点。

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